12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临
dota2的版本更新一直在不断地进行,81强调的是疯狂推进,82则更多地体现为膀胱局,侧重于后期的战斗。到了83,整体改动并不大,但主要对一些带节奏的英雄进行了调整。这些英雄包括夜魔、哈斯卡、女王、火女、风行、影魔、屠夫、船长和黑鸟。他们都是可以单挑的英雄,其中女王的改动尤为显著。
最近,经过两个月的沉寂,知名开发者IceFrog在Twitter上发布了DOTA2的最新版本83b改动详情,尽管这次更新的规模相对较小,但至少标志着游戏环境的微调开始。本次83b改动主要包括:英雄的复活时间计算 *** 调整为新的公式:5秒加上8倍的等级(在25级时,复活时间仍保持为100秒)。
夜魔改动:黑暗时间现在将敌方更大视野限制为675, 而不是降低25%。黑暗时间不再会暂停游戏内时间黑暗时间持续时间从40/60/80平衡至50。黑暗时间冷却时间从180/150/120降低至160/120/80。
一代版本一代神,从81的疯狂推进到82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。
版本更新也对游戏节奏产生影响。过去版本中,“抱团高速推进”战术特别流行,尤其是在ti4亚军vg的比赛中,整个版本的节奏非常快。然而,新版本通过降低技能对塔伤害和改变防御符文机制,延长了游戏时间,但这实际上只是增加了玩家感知的时间。
当前为止,IceFrog更新到DotA的最新版本是86(发布于北京时间2015年12月16日)。关于中文版,IceFrog组建了专门的翻译小组,简体中文翻译者:Harreke,HippoVic。繁体中文翻译者:Aegis,rabbiti *** 等。Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,2012年登陆PC及Mac平台。
DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇
1、幻影长矛手(猴子)猴子在83版本中几乎被彻底重做。其原本的技能2“W”的隐身功能已被新技能“神行百变(D)”所取代,该技能具备位移能力并创造两个幻象:一个无攻击力但能承受全部伤害,另一个拥有本体20%的攻击力但承受600%的伤害。
2、英雄平衡调整 在此次更新中,多位英雄的技能伤害、冷却时间、法力消耗等关键参数得到了调整,以实现英雄之间的力量平衡,确保每位英雄都能在比赛中发挥其独特的作用。 装备及道具改动 游戏中的部分装备和道具经历了属性和效果的优化。
3、DOTA2 83改动日志中小幅度调整英雄平衡性的内容如下:英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+8*等级,不过25级时还是保持100秒不变。兵营奖励提升:摧毁敌方近战兵营的团队奖励提升至175金,远程兵营的奖励提升至100金。
4、本次83b改动主要包括:英雄的复活时间计算 *** 调整为新的公式:5秒加上8倍的等级(在25级时,复活时间仍保持为100秒)。 团队摧毁敌方近战或远程兵营的奖励提高至175/100金。 锚击技能的攻击范围被调整为375。 酒仙的大招大地元素投掷巨石的伤害减少为50点。
Dota6.83c改动更新介绍_Dota6.83c改动更新是什么
1、本次83c版本的主要更新包括:全新的地形设计以及赏金神父角色的加入,为游戏世界带来了新的元素和挑战。游戏性方面进行了大幅度的调整,可能涉及平衡性优化,英雄技能的重新设计,为玩家带来了更丰富的策略选择。此更新紧随Dota 81d改动日志之后,标志着游戏在持续进化中。
2、Dota83c改动更新主要包括以下两点:新地形和赏金神符的加入:这次更新带来了全新的地形设计,让游戏世界焕然一新。同时,赏金神符的加入也为游戏增添了更多的策略和竞技性,玩家需要更加巧妙地利用它来取得优势。
3、- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。
4、英雄平衡调整 在此次更新中,多位英雄的技能伤害、冷却时间、法力消耗等关键参数得到了调整,以实现英雄之间的力量平衡,确保每位英雄都能在比赛中发挥其独特的作用。 装备及道具改动 游戏中的部分装备和道具经历了属性和效果的优化。
5、DOTA83改动内容如下:英雄平衡调整 在DOTA83版本中,对部分英雄进行了平衡性调整。这些调整包括技能伤害、冷却时间、蓝耗等方面的优化,旨在确保游戏中的英雄更加均衡,给玩家带来更好的游戏体验。装备及道具改动 新版本中对部分装备和道具进行了调整。
6、DOTA2 83改动日志中小幅度调整英雄平衡性的内容如下:英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+8*等级,不过25级时还是保持100秒不变。兵营奖励提升:摧毁敌方近战兵营的团队奖励提升至175金,远程兵营的奖励提升至100金。
DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性
DOTA2 83改动日志中小幅度调整英雄平衡性的内容如下:英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+8*等级,不过25级时还是保持100秒不变。兵营奖励提升:摧毁敌方近战兵营的团队奖励提升至175金,远程兵营的奖励提升至100金。
魔法箭的冷却时间增加到13/12/11/10秒。 值得注意的是,IceFrog和他的团队正致力于83b版本的Dota 1更新,对于Dota 1的玩家群体来说,这是一个值得期待的信号。上一个改动日志是82b,这次更新是对游戏平衡的一次微妙调整。
dota6.83改动?
隐刺(隐刺)隐刺的大招“R”在83版本中有所改动,但具体的描述在文本中并未完整提供。需要进一步的信息来准确描述其变化。
DOTA 83版本的改动内容涉及多个方面,下面是详细的改动概述: 英雄平衡调整 在此次更新中,多位英雄的技能伤害、冷却时间、法力消耗等关键参数得到了调整,以实现英雄之间的力量平衡,确保每位英雄都能在比赛中发挥其独特的作用。 装备及道具改动 游戏中的部分装备和道具经历了属性和效果的优化。
DOTA2 83改动日志中小幅度调整英雄平衡性的内容如下:英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+8*等级,不过25级时还是保持100秒不变。兵营奖励提升:摧毁敌方近战兵营的团队奖励提升至175金,远程兵营的奖励提升至100金。
经过长达五个月的等待,知名开发者IceFrog在近期凌晨发布了备受瞩目的Dota 83c版本,这次更新将游戏的进度从之前的81d跨越了两个版本。
DOTA83改动内容如下:英雄平衡调整 在DOTA83版本中,对部分英雄进行了平衡性调整。这些调整包括技能伤害、冷却时间、蓝耗等方面的优化,旨在确保游戏中的英雄更加均衡,给玩家带来更好的游戏体验。装备及道具改动 新版本中对部分装备和道具进行了调整。
DOTA26.83改动日志介绍_DOTA26.83改动日志是什么
1、DOTA2 83改动日志中小幅度调整英雄平衡性的内容如下:英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+8*等级,不过25级时还是保持100秒不变。兵营奖励提升:摧毁敌方近战兵营的团队奖励提升至175金,远程兵营的奖励提升至100金。
2、本次83b改动主要包括:英雄的复活时间计算 *** 调整为新的公式:5秒加上8倍的等级(在25级时,复活时间仍保持为100秒)。 团队摧毁敌方近战或远程兵营的奖励提高至175/100金。 锚击技能的攻击范围被调整为375。 酒仙的大招大地元素投掷巨石的伤害减少为50点。
3、c版本的主要更新包括: 全新的地形设计 赏金神父角色的加入 这些新元素为游戏世界带来了新的挑战。此外,游戏性方面也进行了大幅度的调整,这可能包括平衡性优化、英雄技能的重新设计,为玩家提供了更多的策略选择。这次更新紧随Dota 81d改动日志之后,标志着游戏在持续进化中。
4、Dota2 82改动日志中肉核冲脸英雄的削弱改动如下:半人马战行者:虽然战争践踏的范围增加了50码,但力量成长下降为7,这意味着他在后期的肉度和输出都会有所降低。潮汐猎人:大招的冷却时间增加了20秒,这让他更难在团战中频繁释放大招控制敌人。
5、Dota282改动日志:半人马战行者,增加一技能战争践踏的范围50码,力量成长下降为7潮汐猎人,大招冷却时间增加20秒刚被兽,针刺扫射增加冷却时间2秒,修改大招战意,改为主动技能,提升自己及友方攻速移速,提升效果与修改前对应大招更高战意叠加效果相同,魔耗120,140,150。
6、DOTA2 85改动日志重点如下: 炸弹人被削:哎呀,这次炸弹人可有点惨呢,他的某些技能被调整啦,威力不如以前那么夸张咯,小伙伴们可得小心应对新变化。 蓝胖防御BUFF:哈哈,蓝胖这次可是得到了加强哦!他的防御能力有了不小的提升,变得更肉更抗打啦,感觉他可以更自信地冲锋陷阵了呢。