绝地求生pc(《绝地求生》PC正式版性能分析介绍_绝地求生pc(《绝地求生...
在性能测试中,评测人员使用了i7 4930K(超频至2Ghz)、8GB内存和不同显卡进行测试。游戏画面选项多样,支持抗锯齿、后期特效、阴影等设置。在双核CPU下,游戏仍能运行,但帧数会有影响,而在六核CPU下,平均帧数可达60帧,四核也能保持良好的运行效率。
因为不同游戏对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。在对应游戏的官网中,都会有关运行游戏的推荐配置,可以和列出的相关配置进行对比,确认个人电脑的配置是否符合游戏的推荐配置,如果满足推荐配置的话,运行一般会比较流畅。
头部:大部分武器的伤害集中在头部,尤其是狙击枪和部分冲锋枪,击中头部的伤害通常更高。躯干:躯干是大多数战斗中的主要目标,伤害值通常介于头部和四肢之间,步枪和部分近战武器表现突出。四肢:四肢的伤害相对较低,但击中腿部可能会让敌人移动受限,手枪和一些低伤害武器在此部位伤害较高。
《绝地求生》对电脑性能的需求非常高。更低配置要求包括Windows 7/10的64位系统,至少6GB的内存,如Intel i3-4340或AMD FX-6300的CPU,以及GTX 660或HD 7850级别的显卡。此外,一款7200转的机械硬盘也是必不可少的。
显卡性能可以分为几个等级:更低配置可能导致持续卡顿(GTX660起);低配置可以勉强流畅(GTX960 GTX1050Ti起);中配则能提供流畅体验(GTX1060起);高配玩家则追求极致流畅,如使用Titan等高端显卡。内存方面,绝地求生对内存的需求较高。
绝地求生哪个是正式服
绝地求生的正式服务版本是:PLAYERUNKNOWNSBATTLEGROUNDS。 实验服务版本是:PUBG:ExperimentalServer。 测试服务版本是:PUBG:TestServer。这三个版本都可以游玩,不过除了正式服务版本外,实验服务版本和测试服务版本的开放时间可以通过关注官方微博获取最新公告。
之一个图是测试服,括号里面就写着testserver,就是测试服务器的意思;第二个是正式服。绝地求生(PlayerunknownsBattlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式 *** 人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎 *** 。游戏于2017年12月21日正式发行。
下载之一个就行,绝地求生的三个版本分别是:正式服PLAYERUNKNOWNSBATTLEGROUNDS。实验服PUBG:ExperimentalServer。测试服PUBG:TestServer。这三个版本都是可以玩的,除了正式服以外,实验服和测试服的开放时间玩家可以到官微看公告查询。
LAYPLAYERUNKNOWNSBATTLEGROUNDS:是绝地求生的正式服务器。PUBGclosedexperimentalserver:是4*4KM的地图的封闭测试服务器需要激活才能进入。PUBGtestserver:是公开测试服,有新的装备、新的模式、新的地图、新的BUG都会先出于此服务器。
绝地求生正式版98K8倍镜怎么瞄准
倍镜上都有辅助瞄准点,98K8倍镜的瞄准点打500米内的目标很有规律,推荐使用瞄准点。玩家在用98K8倍镜狙人时只要能判断好距离,一百米内可以直接瞄准敌人头部开枪。
米以内: 保持正中心瞄准。200米: 98k和Sks都推荐使用第二格瞄准点。300米起: 98k因下落较快,需调整至第三格或更高,Sks则使用第二格半。400米: 98k推荐第四格,Sks是第三格半。500米: 两者都建议使用第五格瞄准。600米: 98k跳两格至第七格,Sks同样如此。
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。六:600米观察效果 我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
**获取途径**:8倍镜不在常规物品栏中,玩家需要通过搜寻空投箱来获取。 **瞄准机制**:当8倍镜开镜时,玩家会发现瞄准视图中的头部瞄准点较大,而8倍镜本体较小。通常情况下,如果头部只比瞄准点大一圈到两圈,应当向上微调瞄准,使瞄准点位于头部的上方或边缘。