魔兽世界5.1,武器战和狂暴战选择?
在魔兽世界1版本中,武器战和狂暴战的选择成为了一个话题。 随着游戏进程的推进,武器战的乏力问题在后期愈发明显。 如果玩家选择的是装等作为主要支撑的狂暴战,那么没有暴击属性的装备即使装等较高也应该舍弃。
对于新手玩家来说,如果预算有限,选择武器战可能更为合适,因为相较于狂暴战,武器战在装备要求上相对较低。 然而,当玩家装备优良时,狂暴战展现出的实力不容小觑。在处理单体战斗时,狂暴战的能力往往超越武器战。
武器战是练级速度较快的职业之一。 推荐玩家选择武器战进行游戏初期的升级,特别是在中前期,武器战的练级效率明显高于狂暴战。 狂暴战在30级之前练级会比较困难,因为其核心天赋狂暴姿态需要达到30级才能解锁。 武器战在中前期凭借高伤害的技能和一定的生存能力,成为了练级的好选择。
在一个就是武器战对于怒气的利用率要比狂暴战好,因为武器战,每次使用怒气的技能时,都能打出可观的伤害。所以前期更好别玩狂暴战,就算装等高了,也要看看自己的装备是不适合狂暴天赋用,比如有的装备加什么急速精通啦,这种装备除了装等高以外,属性对于狂暴战来说简直是坑爹。
各有千秋。狂暴战: 监控怒气,并合理的使用怒气,更大化怒击次数,尽量不浪费每一个怒击,监控激怒,使狂暴之怒作用更大化,通过在巨人打击之前存一个怒击来更大化巨人内的伤害。武器战士:著名网游《魔兽世界》中战士职业的一个分支,天赋主要强化武器系。
主手自动攻击[武器姿态] 5*武器速度副手自动攻击[武器姿态] (5*武器速度)/2嗜血,激怒 10怒吼20胜利追击 -10BS狂风打击 -10致命平静下的英勇/顺劈 -20 狂风打击,英勇/顺劈,斩杀,旋风斩 -30单体循环狂暴战的循环可以简单的视为一个优先级系统,当然也有基于巨人debuff和怒击层数的例外。
魔兽世界:熊猫人之谜5.1改动
在《魔兽世界:熊猫人之谜》的1版本更新中,玩家将迎来全新的战役体验。在卡桑琅丛林的海滩上,部落和联盟之间的冲突扩展了日常任务,双方玩家需在锦绣谷的营地召唤舰队进入潘达利亚大陆,保护各自的前哨站并突袭敌对阵营。新增的联盟神盾守备军和部落统御先锋军声望,让玩家通过特殊任务深入了解战役故事。
没啥变化 1 卡桑琅丛林 剧情是部落和联盟打起来了,脑残吼想夺取圣钟制造煞魔战士,结果被联盟王子阻止了。脑残吼众叛亲离。多了个声望日常 就这么点 2 开了雷神岛,在螳螂高原上面。雷神副本,13个BOSS,分4个区。随机装等502 10人522 25人530.雷神岛多了大量的日常。
恶魔卫士和恐惧卫士不再会自动施放胁迫气场(威胁存在)火焰之雨清算也会使火焰之雨的周期伤害有机率产生燃烧余烬 火焰之雨不再需要目标带有献祭减益以产生燃烧余烬 火焰之雨从每2秒造成伤害改为每1秒造成伤害。
搜索蘑菇插件,官方就有修改字体的功能。需要自己去找个字体然后用蘑菇字体修改器生成就可以用了。推荐使用微软雅黑,字迹清晰,看起来不吃力。现在蘑菇上有使用教程,你打开蘑菇就能看到了。
以下是魔兽世界:熊猫人之谜种族职业的改写内容:在熊猫人的新冒险中,职业技能经历了重大调整。许多天赋技能被整合,部分成为通用或专精技能,使得角色选择更为灵活。远程和圣物武器的装备栏被简化,所有武器归于武器栏,远程武器如魔杖变得更加强力,且不再有最小射程限制。
对活动强度比较大的公会来说,辛苦耕耘的0过去了,想冲的声望也应该已经全毕业了(近一阵子是跳熊猫人声望全毕业成就的高峰期),该开荒的Boss也开荒差不多了。,即将到来一个收获近期毕业装备和安逸练小号的顺便开G团的时期。
魔兽世界5.1刺杀贼PVE输出手法,天赋雕文选择,希望高手指点
1、在PVE环境中,建议刺杀贼选择毒药伤害天赋,并点出暗影集中,这样可以从起手就获得免费的能量,使得爆发技能的衔接更加流畅。 根据BOSS战斗的具体情况,考虑点出暗影步。例如,当战斗中需要频繁换目标或移动时,如宝库中的6号目标,暗影步就能发挥重要作用。
2、天赋 如果PVE请点出暗影集中,起手的免费能量,可以让你记下来的爆发衔接得更流畅。视BOSS战斗情况点出暗影步,比如包括1,2,4,5,6这种需要换目标和移动的。在BOSS战中AOE比重比较大的,如宝库2,5号等,或者硬伤害较高的如宝库3,6号,请点出飘忽不定。
3、这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。由于斩击的伤害大大高于毁伤,即使能量溢出也不要使用毁伤泄能。多目标输出:双目标的情况下请尽可能在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口),在怪物临死前刷新割裂将获得大量能量。