今天用多玩魔盒玩魔兽世界,伤害值显示为红色,下面有个伤害乘百分比是什...

1、可能你用的是防御天赋吧,那就应该是1100-1200X90%的伤害,如果你天赋里有增加5%伤害或者身上有增加5%伤害的BUFF就应该变成1100-1200X95%了。

2、总体伤害点一下统计条就会有每个伤害的具体百分比。伤害统计有一个秒伤还有一个是伤害,伤害选整体或者当前,然后按照上面操作就看到了。

3、其次用集成插件管理,如图所示。在可选插件中关闭即可,如图所示。

4、WOW大脚插件DPS系统不显示DPS数值怎么办?你开伤害统计后点自己的伤害,右键,然后可以调出你当前DPS曲线的。是个红色坐标图,挺好用。在魔兽世界怀旧服的大脚插件中有很多功能,这里给大家介绍下魔兽世界怀旧服大脚插件如何开启伤害统计。首先在打开的游戏中,点击屏幕右上角的多玩魔盒设置按钮。

魔兽世界多玩魔盒更新后,天赋面板不见了,好友面板也是空的,还有好多问...

1、这应该是插件加载的问题,你先重新载入一次(小退或者输入/RL),如果还不好用的话,你就退出游戏,然后更新一下插件,等提示更新成功之后再登陆。

2、如果你用的是多玩插件,那么可以把鼠标移动到界面顶端,出现后,选择一直显示选项(右上角方位)。这个功能大体跟windows任务栏的隐藏与否一致。

3、在多玩界面里的方案选择中有一个叫defult的选项,这是默认方案,即WOW原本的方案,选择它就会恢复了。 魔盒就有这毛病,上个月咱也是,菜单栏消失不见,搞了好一阵子才解决。

多玩魔兽死亡骑士输出玩什么天赋好

1、【吸血瘟疫】消耗疾病效果,激活锁定符文为死亡符文 该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰首选,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

2、目前最主流的坦克天赋:深血和双光环都是以血天赋为主点方向。输出天赋:力量碎心流(输出相对简单,装备很烂的时候用)满破血(破甲达到满破后用,需要非常好的装备基础,能打入之一集团,操作并不困难,重要的是起手强力爆发,小范围2-4怪左右AOE非常强悍。

3、http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#j 上面连接中,有配置好的天赋方案。装备 1 tank: 耐力,闪招,精通需要均很发展,宝石建议都xx+30耐的,闪招最少也要25%,30以上更好。精通至少16以上。2 dps :保证8%命中,26精准。然后优先度:力量》急速》暴击》精通。

4、另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误 4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。

5、您好:DK前期建议您使用鲜血天赋,因为天赋输出手法相对简单,且容易上手,在前期输出相对较高。邪恶DK固然王者,但那是必须在4T9的支持下,才能发挥更大收益 输出手法,普遍分为两种。

多玩上关于魔兽世界法师奥术天赋的一段话:因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响...

1、内置CD就是因为他不是用事的,而是触发的,每100秒才会触发一次。这个饰品是独立的内置cd,但是一般情况下你要是带2个你会发现基本是同时触发。

2、/castsequence reset=120 唤醒,气定神闲,奥术冲击,站桩输出 370左右的应该为25K上下,就算大螺丝这种需要法师去踩陷阱的BOSS也在17K上下。

3、泄蓝到30%即唤醒,若有哀伤碎片则40%蓝即开始唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环。起手吃火山药水的原因:起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。

4、起手火山药水更高的伤害是一部分因素,最关键的是提前技能全开的泄蓝时间。因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。

5、因为瑟纳利昂之镜/狂怒鸣响之铃等饰品的内置CD是100秒。越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发饰品特效。若起手不火山,考虑到宝石的回蓝:要等到奥冲7层后才能开始泄蓝,这样第3次的饰品特效基本上与大招错开了,而不考虑宝石法力直接大招就会浪费几千法力。