幻想大陆法师加点

冰属性全加满,咏唱建议到3(有人说2和3差不多,其实在战场关键时刻就体会出2和3的区别了),雷A加满,剩下的呢愿意加什么都行,个人认为雷矛不错,。如果你想2级雷矛或3级雷矛,你只能牺牲咏唱了,个人还是喜欢冰火双修。大陆的人太卡,玩雷A不是高手很难命中。祝你好运。

冰 C1级是完全没用的啊。还不如不学。如果你不学雷A的话 正好可以学满冰B和冰C,还剩1点技能点。雷A抢人头是蛮好的。我的法师一般都有学雷A。 你可以自己去这个网址看看怎么加技能。file:///D:/法师技能.mht 直接复制就可以啦。

曾买过忘却之壶打算重置技能,谁知道点技能的时候服务器卡了下。。所以只得再买个忘却,有幸能把3个系的法师全玩一次,说说感想。当然,因为本身玩的是雷法,所以其他系的有不正确的话欢迎指正,但我家人不需要问候。。 首先,法师在这里的确是一个比较郁闷的角色。

幻想大陆游侠加点

1、首先介绍下我的加点。弓系:雄鹰3--强力3--贯骨3(贯骨应该出到3才符合效率原则因为1级3点后两级个1点。)为什么选择这个系列加点原因有一是,贯骨超爽的攻击效果和大面积的攻击范围火星人都知道。特别是刷怪的时候一箭能打N个怪。

2、单修小刀:加点就是小刀的技能全学,刚好够的。主要有2种战术,1是可以隐身用惩戒杀半血的,尤其是法师,一刀秒杀,2就是状态流,一般是放漆黑空间和毒雾,破坏对方采水晶,和扰乱对方战场情况。单修弓:弓的技能全学,多出来2点可以学隐身,也可以学毒雾,隐身不用说,毒雾是拆塔时用来防刺客的。

3、火枪伤害被削弱了,还是玩弓手吧。弓手看你是想玩纯弓的还是残废。如果是纯弓的话,就把箭雨、灌骨和精准学完就行了。

4、不是呀,虽然开始出生的时候只有3个职业可选---法师,战士,刺客。但是怎么练看你自己,因为技能不同的,看自己爱好学~法师有冰,雷,火三种,主辅修自己选,可以是冰火,火雷,雷冰等等。战士呢主要就是单手和双手,双手伤害高,地板流那个爽啊。单手防高,晕人,技术好的的话伤害也不错。

5、幻想大陆的职业丰富多样,包括近战的战士、全能的游侠、远程的法师、灵活的击剑士和双向的拳师。每个职业都有自己独特的特点和装备需求。战士作为近接攻击型职业,初始拥有[痛楚克星]技能,防御力强大,擅长近距离战斗。

6、也拥有着强悍的生存能力。虽说擅长近身作战,但绝不意味着远远的向游侠发起攻击就是安全的!游侠可以不但高速突入战场,快速拉近与对手的距离,更可以用手中利刃幻化出剑气攻击那些自以为躲远了就安全的敌人。人、羽、魅,三族游侠们,誓要用手中利刃,在这乱世中,守护幻想大陆的和平。

幻想大陆加点

1、刷图点,碎击3~~冲击3~~重压3 然后巨兽3~巨龙3~音爆3~力量3~风暴3。这种加点前期怪物不主动攻击,可以打一下跑1下,后期遇到主动攻击的可以引到一起拍巨龙。

2、生命,防御两个属性的优先级是更高的,先生命再防御。毕竟站得住才有输出,当然,如果大家一定要先点攻击暴击这些攻击性的,生命防御最后点,走暴力流也可以。总而言之,三国志幻想大陆星图比较稳的 *** 是优先生命,防御,再点攻击暴击这些攻击性的。

3、在三国志幻想大陆中,为武将选择合适的潜能能够显著提升其能力。针对步练师这一辅助型武将,其潜能加点攻略如下:首先,选择战意勃发百搭战魂,适用于所有武将,包括步练师。此潜能能提高其怒气回复效率,使怒气技能释放更为频繁。接着,连携加护纯防御战魂提供高额免伤效果,增强步练师的生存能力。

4、将魂录玩法增添趣味性,对玩家战力提升至关重要,但许多玩家不清楚前三章如何加点。接下来为您详解三国志幻想大陆将魂录前三章加点 *** 。策略一:激活怒气加成条目。依次进入将魂录之一章,激活抗蜀、抗群、抗吴、抗魏 +4%以上的条目并升星。策略二:分章节加点。